• Регистрация
  • Мобильная версия
  • Лента
StalkerUz.com Территория Сталкера
StalkerUz.Com
  • ТС-Онлайн
  • Кодекс
  • Трекер
  • Моды
  • Форум
  • F.A.Q.
Моды для Тень Чернобыля
Моды для Чистое Небо
Моды для Зов Припяти
Основной форум
Группировки и Локации
Программы и Болталка
ФРПГ

Зов Припяти. Рецензия от 3DNews

Зов Припяти. Рецензия от 3DNews

К третьему сольному выступлению считать S.T.A.L.K.E.R. чьей-то скучной и явно затянувшейся шуткой хочется меньше всего, но сама игра при первом же знакомстве с поразительным упрямством пытается сойти за глупый розыгрыш. Смеяться уже неудобно (третье знакомство, все-таки), наблюдать за всем с серьезным и умным видом - увольте, сил не осталось никаких. Единственное, кажется, правильное решение - с невозмутимым лицом пройти мимо. Примерно так поступают с попрошайками в переходах. На унизительный путь от самых верхов до паперти потребовалось чуть больше двух лет, что вообще удивительно. "Зов Припяти" издалека можно принять за "Чистое небо", а их обоих случайно перепутать с оригинальным "Сталкером". Известные ошибки повторяются уже третий раз подряд, и не замечать их сегодня - явный признак дурного тона.

Ликбез

В Зоне, понятно, все по-старому: с установленными интервалами бухают выбросы, бродят радиоактивные собаки, из ближайших кустов нехорошо светятся глаза такого же радиоактивного кабана, а кругом вышагивают неустановленные личности с подозрительным прошлым и туманным будущим - сталкеры. Инстинктивно хочется каждому крикнуть что-нибудь приветливое - даже тому зомби с противогазом на голове, и намеренно не замечать дурацкого обращения "пахан" и прочего зэковского слэнга, почему-то идущего здесь в ход чаще всего. Уголовники вообще на поверку оказываются милыми ребятами: не угрожают, не требуют денег и даже с ходу предлагают работу - наехать на каких-то "лохов".

Во время наезда ход событий драматическим образом меняется: обязательно выясняется, что бандиты, как и предполагалось, сволочи - стреляют в мирных сталкеров и отбирают деньги, а "Зов Припяти", на самом деле, игра крайне подозрительная. Жертвы уголовников, например, никак не реагируют на то, что пять минут назад вы их собирались перестрелять, а сами перестрелки внутри ржавого корабля выходят до обидного скучными. Никаких рикошетящих пуль, выбитых искр, нечаянно подстреленных "зрителей" и красиво взрывающихся ручных гранат. Случайно подбитые зэки терпеливо валяются на полу и ждут, пока вы поделитесь последней аптечкой, не спеша поднимаются, со скрипом припоминают свою задачу и вновь кидаются на сталкеров. Последние, естественно, все это время стояли в двух шагах от раненого и сочувственно за всем наблюдали. Доходит до смешного: во время непринужденной беседы вам могут направить пистолет в лицо. С другой стороны, вы и сами можете без стеснений в кого-нибудь выстрелить - случайная жертва обязательно до конца изложит начатую мысль, несмотря на тяжелые ранения.

Атмосфера, в целом, вместо депрессивных размышлений о будущем человечества наводит на мысли о пугающем капустнике, где по нелепой случайности можно разом услышать и "бородатые" анекдоты, и уголовный жаргон, и псевдофилософские мысли свихнувшегося пенсионера. Любому живому и разумному существу в Зоне (такие здесь в меньшинстве) лучше даже и не раскрывать рта - оттуда обязательно вылетает ужасная глупость. К сожалению, сопеть в две дырочки и хлюпать в калошах по болотам в одиночку не получается. "Зов Припяти" настойчиво подталкивает вас к сотрудничеству с остальными нелегально пребывающими близ ЧАЭС лицами. Вы снова не можете присоединиться ни к одной из группировок (оно и к лучшему, в "Чистом небе" эта возможность функционировала из рук вон плохо) и работаете со всеми подряд - бандитами, учеными, военными и еще бог знает какими темными личностями.

Зато теперь в игре есть сторонние и практически случайные задания. В предыдущих частях они пугали однообразием - найди тайник, убей того-то и сходи туда-то. В "Зове Припяти" буквально каждое второе поручение реабилитирует игру. Простое предложение исследовать заброшенный завод может обернуться целой детективной историей с несколькими концовками и практически моральным выбором в финале.

Зов Припяти. Рецензия от 3DNews

Композиция

В остальное время драматургическая постановка бесстыдно ковыляет на сломанных ногах. Вы можете сорок секунд стрелять в глазастого кабана в камышах и остальные двадцать минут добираться до нужного места в кромешной темноте и полном одиночестве. Получается вроде как взаправду, но ужасно скучно и утомительно. Справедливости ради надо заметить, что система A-life - набор специальных алгоритмов, которые контролируют поведение всего живого в Зоне, предмет гордости GSC - наконец-то заработала как надо. Сталкеры действительно занимаются своими делами, идут на "охоту" или, наоборот, возвращаются к родной базе, а враждебная и радиоактивная фауна, соответственно, пытается превратить их в обед. Подкараулив пробегающую мимо людей стаю собак и метким выстрелом разозлив псину, можно даже запустить цепную реакцию. Собаки кинутся на сталкеров, те начнут отстреливаться, в финале останется только собрать трофеи.

Но такие фокусы надоедают через час. Особого смысла в заработке на чужой беде на самом деле нет, деньги попросту некуда тратить. Оружие - главная ценность и предмет гордости любого сталкера, в местной экосистеме мало что значит и слабо ощущается в собственных руках. Отличия начинаются и заканчиваются на предельно условном уровне: чтобы припугнуть зарвавшихся бандитов, автомат подходит лучше пистолета, а двенадцатизарядный автоматический дробовик вообще оружие ультимативное. Проблема в том, что весь арсенал никак не чувствуется и со стороны выглядит пугающе однообразными. "Сталкер" добровольно и сознательно отказывается от главного элемента любого шутера - взрывных перестрелок и радости по поводу найденной пусть и виртуальной, но все-таки огромной и выдающейся пушки.

Здесь все предельно стандартизировано и предсказуемо. Очередь в живот, череда грязных прямоугольников, символизирующих отстреленные гильзы, и кто-то с изящностью табуретки валится на землю. Что-то действительно интересное встречается строго по расписанию - примерно раз в час. Ночная перестрелка, например, убедительно расцвечивается следами трассирующих пуль и взрывами гранат. К сожалению, фейерверк быстро сворачивается, и нудный цикл повторяется.

Весь тираж "Зова Припяти" следовало бы закопать и забетонировать, если бы не одно обстоятельство - у этой игры случаются самые пронзительные и волнующие откровения. Вы можете ночью уныло брести в какие-то дебри, через раз проклиная все на свете, и вдруг в темноте проявятся очертания огромных башенных кранов, из-за облаков выглянет на минуту луна, а справа послышится нехорошее шуршание. Дыхание неожиданно перехватывает, луна прячется, а вам вот-вот придется убить что-то большое и неприятное. Почти такие же волнующие ощущения приходят в те моменты, когда впереди появляется здоровенная и прочно закрытая железная дверь, ведущая как минимум в секретную лабораторию. Хочется немедленно все бросить и пойти искать проклятую ключ-карточку.

Зов Припяти. Рецензия от 3DNews

Квалификация

Кроме мнимой свободы и прочих странных вещей у "Сталкера" еще много недостатков. Но прежде всего, эта игра не воспринимается как дорогой и законченный продукт. После здорово нарисованного вступительного комикса вы сознательно ждете настоящее откровение, хотите попасть именно в тот Чернобыль, который минуту назад был на картинке перед глазами, а вместо этого на экране показывается лес с ужасными деревьями и рваной травой. В пятидесяти метрах в ближайших кустах из воздуха запоздало появляются фигуры каких-то случайных сталкеров - "Зов Припяти" технически успел значительно устареть.

Однако во всей грандиозной эпопее со "Сталкером" важно, на самом деле, другое. У GSC уже успела сформироваться своя аудитория, которой действительно нужна эта игра, причем именно в таком виде. К ней относятся компьютерные энтузиасты, те самые полумифические люди, готовые покупать системные блоки по цене городской малолитражки и с удовольствием копаться в системных и программных файлах. Им, кажется, даже технические проблемы с "Зовом Припяти" (без них, конечно, не обошлось, но лишний раз об этом вспоминать уже надоело) только в радость. Главная же опора украинской студии - это круг людей, которые до сих пор вспоминают о "Тенях Чернобыля" с удовольствием. Если вы можете причислить себя к какой-то из этих групп, обязательно добавляйте три балла к итоговой оценке. Если же названным условиям вы совсем не удовлетворяете, не хотите случайно попасть в вышеперечисленные "касты" и не готовы тратить зря свое время - просто пройдите мимо. На расстоянии вытянутой руки сегодня лежат куда более выдающиеся игры, шутеры в том числе.

Раздел: Сталкер Обзор игры stalker Теги:
  • зов
  • ЗП
  • Припять
  • Рецензия
⇓⇓ Поделитесь событием с друзьями! ⇓⇓
banner_donat.png
Опубликовано Гость в Сб, 10/24/2009 - 14:51
  • 9883 просмотра

StalkerUz.com - Территория Сталкера


Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com

Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA
  1. _Призрак
    Вс, 10/25/2009 - 05:06
    _Призрак аватар

    СБУ: Ты опять за старое????!!!!

  1. dickydicki
    Сб, 10/02/2010 - 23:37
    dickydicki аватар

    Hi there, I dont know if I am writing in a proper board but I have got a problem with activation, link i receive in email is not working... url,

  1. master-mao
    Вс, 10/25/2009 - 07:01
    master-mao аватар

    дегтяров ты опять тут сквернословишь????

  1. Пепел
    Вс, 10/25/2009 - 12:51
    Пепел аватар

    Это что - новые шпиёны в нашем братстве?!!!

  1. master-mao
    Вс, 10/25/2009 - 14:34
    master-mao аватар

    достали уже!!

  1. G-gun
    Вс, 10/25/2009 - 15:17
    G-gun аватар

    Мое мнение: лучшая из серии - ТЧ, самый большой ее минус - отсутствие фактического поиска артефактов (увидел-поднял), ну и модификации брони и оружия, конечно, однако, модификации - не принципиально. Ввести в ТЧ поиск артов с детектором - и все замечательно (я имею ввиду не оригинальную ТЧ, а с хорошими модами, типа OGSM или AMK).

  1. master-mao
    Вс, 10/25/2009 - 17:09
    master-mao аватар

    это да

  1. shystryi
    Вс, 10/25/2009 - 17:55
    shystryi аватар

    очередная обсиралка для отличной игры! Write

  1. Docent
    Вс, 10/25/2009 - 19:23
    Docent аватар

    Сталкер рулит

  1. shystryi
    Вс, 10/25/2009 - 20:54
    shystryi аватар

    Я такие рецензии не уважаю...
    Если тот умник что это написал сможет создать хоть чтото похожее на шедевр я добровольно пойду на корм кровососам!!!

  1. Пепел
    Вс, 10/25/2009 - 21:36
    Пепел аватар

    Полностью согласен - а гавкать, любая шавка может!!!

  1. Cry
    Вс, 10/25/2009 - 23:38
    Cry аватар

    Прочитал рицензию.
    Пожалуй все именно так, если посмотреть со стороны и сравнивать с современными европейскими блокбастерами. Мы играем в Зов Припяти и постоянно сравниваем его не с другими играми ( по тому что он уникален и его с другими играми сравнивать нельзя), а сравниваем с предыдущими частями.

    Вроде как ну вы посмотрите какой прогресс, сделали нормальную систему квестов, хорошую модификацию, багов практически нет. Но реально игра уже устарела. Надо делать игру на новом, но проверенном временем движке, чтоб и выглядела нормально и игралась хорошо!

    Но мне игра понравилась, при всех негативных отзывах, она мне нравиться, наверно это привычка!

  1. _Призрак
    Пнд, 10/26/2009 - 01:09
    _Призрак аватар

    Надо из каждой части взять свои плюсы и объединить их!

  1. Docent
    Пнд, 10/26/2009 - 01:24
    Docent аватар

    Слышали б тебя разрабы. А так херли писать. А мож напишем им питицию от всего сайта?. . .

  1. DushaZ
    Пнд, 10/26/2009 - 06:59
    DushaZ аватар

    ха-ха насмешьл кто нас простых смертных будет слушать?))) а вобще можно былобы написать письмо от сайта только не просто "ЗП класная игрука! делайте сталкер 2 такойже класный! тока это графу улучшите и атмосфэру верните из ТЧ а так гЫ)" ужно чтонить умное написать)

  1. master-mao
    Пнд, 10/26/2009 - 13:20
    master-mao аватар

    да кто нас слушать будет хотя..... можно и позвонить и поговорить!!

  1. Пепел
    Пнд, 10/26/2009 - 13:22
    Пепел аватар

    Ну они же устраивали плей-тест - типа, чтобы послушать мнение игроков... Только мне кажется, что это был рекламный ход!

  1. master-mao
    Пнд, 10/26/2009 - 13:34
    master-mao аватар

    скорей всего!!!

  1. анбер
    Втр, 10/27/2009 - 20:04
    анбер аватар

    Прочитал все что вы написали, понятно что автор недоволен игрой ЗП, это егог чисто конструктивная критика ( ожидал от игры большего ,но разработчики обламали)
    Ребята скажу как СТАЛКЕР, а не геймер - ЗП конечноне то что мы все ожидали, но и поршивой ее назвать язык не повернется, палец об клавишу не ударит.Вы ребят книг много прочитали от серии СТАЛКЕРА, так там каждый автор посвоему ЗОНУ видит, потому и сюжеты разные да и мир всамой ЗОНЕ.
    Разработчики хотели что-бы мы с Вами взглянули на мир ЗОНЫ немного по другому, ия уверен процентов на70 что следующий СТАЛКЕР тоже нас порадует как видимо и разочарует.
    И вообще не стоит сравнивать америкосов со славянскими разработчиками(западники на играх не одну псевдособаку сьели, а мы учимся еще и притом не плохо)
    В общем ребят не судите да не судимы будите, ведь игра - это всего-лишь отражение некой реальности.ЛЮди старались (а наших я знаю, хоть и украинцы, всё равно наши)уважайте их видение ЗОНЫ, а работу над ошибками они сделают это точно!!!!!!!!!!!!

  1. vip
    Пнд, 12/07/2009 - 16:55
    vip аватар

    чн устарел

  1. BesПечныY
    Пнд, 12/07/2009 - 20:52
    BesПечныY аватар

    А ТЧ?

  1. vip
    Ср, 12/09/2009 - 08:18
    vip аватар

    насколько я знаю тч выпустили раньше чн
    а самый новый зп

  1. BesПечныY
    Пт, 12/11/2009 - 21:56
    BesПечныY аватар

    Ты сталкер или кто? Ты не должен знать! Ты должен быть уверен!

  • « первая
  • ‹ предыдущая
  • 1
  • 2
Привет Гость!
Регистрация
Забыли пароль?
Навигация
  • Разделы сайта
    • Моды к игре
      • Моды: Тень Чернобыля
      • Моды: Чистое Небо
      • Моды: Зов Припяти
    • Новости
    • Обзор игры
    • Галерея
    • Анекдоты и т.п.
    • Истории, Рассказы
    • Разное
    • Файлы
    • stalker.uz
    • Конкурсы
  • Основной форум
  • Группировки и Локации
  • Программы и Болталка
  • Культура сталкеров и Рассказы
  • Наш ГеймЛенд
  • Игра ФРПГ
  • Наша группа в ВК
Новое на форуме
Химера - 05/19/2025
Квартет
Варта - 04/23/2025
Комментариев 4
Квартет
Проверка пути - 04/16/2025
Квартет
Месть - 03/12/2025
Квартет
С Днём Рождения, Хемуль! - 01/20/2025
Комментариев 10
Спайк
Конфедерация Независимых Группировок - 01/18/2025
Комментариев 1
Кардинал
Стражник Монолита. Миссия - 12/16/2024
Квартет
Слуга Монолита. Зимние Дары - 12/08/2024
Квартет
С Днюхой, Квартет! - 12/03/2024
Комментариев 13
Спайк
Русификатор для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / Звук / Нейросеть (SynthVoiceRu) - 12/01/2024
kalash
Сталкер. Возвращение домой - 11/25/2024
Квартет
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Ultimate Edition (Торрент) - 11/25/2024
Комментариев 22
kalash
Специальный корпус тактической разведки - 05/28/2021
Комментариев 10
Zorkii
С Днём Рождения, Zorkii - 10/19/2024
Комментариев 7
Глюк
С Днём Рождения, Черняга! - 10/18/2024
Комментариев 7
Спайк
Чей рассказ лучше? - 10/12/2024
Комментариев 13
Спайк
Чистое Небо. Трёхголовый - 09/30/2024
Квартет
Похожие статьи
  • Скриншоты из Зова Припяти
  • 2 октября! Дата выхода "Зов Припяти"!
  • S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти уже в магазинах
  • Агент Jonnie достал новые скрины "Зова Припяти"
  • Я играл в Зов Припяти!
  • Не пускают в Припять?
  • Плей-тест Зова Припяти Ваулт 15
  • Канувшие в небытие
  • Doomed to Eternal Torment
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Anomaly 1.5.0
  • Обзор мода S.T.A.L.K.E.R. "В тылу врага 2"
  • SGM 3.0 жив: разработчики представили обновлённую Припять
  • Зимний снайпер
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Белый отряд
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Камень Преткновения: Пролог
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Смерти Вопреки 1.5: Послушник
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Sigerous Mod 2.2
  • Аномальный Чернобыль зимой
  • "Связь времён" - мод на Зов Припяти
  • "EFT" Weapons Pack или Escape from Tarkov в S.T.A.L.K.E.R.
  • Sigerous 3.0 - демонстрация новых фич
  • 31 год спустя. Колесо обозрения запущено...
  • TRUE STALKER - НАСТОЯЩИЙ СТАЛКЕР
  • S.T.A.L.K.E.R. - Призраки прошлого 2
  • Nevermind: хоррор-игра, которая заставляет не бояться
Актуальные темы на сегодня
Ежемесячный рейтинг за Май
Ежемесячный рейтинг за Апрель
Варта
Ежемесячный рейтинг за Март
Создание монстров
Ежемесячный рейтинг за Февраль
Галерея искусств
Вопросы по модострою (ТЧ, ЧН, ЗП)
Конфедерация Независимых Группировок
Конфедерация Независимых Группировок
Ежемесячный рейтинг за Январь
Общественный запрос на изменение кармы Черняги. (смотреть первый комментарий с условиями)
Конфедерация Независимых Группировок
Лох не мамонт. лох не вымрет!
Болт-это сила! Болт-это аргумент! © "Песочные часы"
© StalkerUz.com - Территория Сталкера 2009-2025

Зов Припяти. Рецензия от 3DNews


А ещё можно прочитать прохождение для Тень Чернобыля, Чистое Небо, Сталкер Зов Припяти, а также играть игры сталкера ТС-Онлайн. Смотреть фильмы из Чернобыля, огромный выбор фильмов. Скачать или посмотреть коды для игры. моды для сталкер скачать моды сталкер все игры сталкер скачать stalker сталкер 2 как скачать сталкер зов припяти сталкер мод моды на сталкер
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Наверх Вниз