Пока традиционные игры-"ужастики" пытаются напугать пользователей лужами крови и внезапными криками, проект Nevermind поставил перед собой более сложную задачу. Игра учит вас контролировать свой страх, ведь чем сильнее напуган игрок, тем сложнее становится геймплей.