Самое прикольное в сталкере–враг стоит спиной к стене и получая ранение немного сгибается и вдается в стену.этот момент длится недолго но если в это время он умрет то так и останется в стене дрыгая ногами:smile08:
У вояк на крыше есть костюмы новичка. Продать их можно за 3 косаря! А защита у них 30 процентов, но только от жара. По всему остальному-0 прц.
Потом на припять внутри Гостиницы (Найти Декодер) Можно найти мертвого монолитовца затем заглянуть к себе в ПДА там будет Сообщение
Я помню цифры (???????) наверное они из прошлого.
вот это и есть код от той двери
"Добавлено через: ~9 минут"
Во время Задания "Найти Уникальный костюм" от сахарова принося костюм сахарову есть такая фича
отдаём костюм он даёт артефакт но не нажимаем до встречи при повторе разговора он даёт Ещё один арт и так до безконечности
Тень Чернобыля
есть такой баг:
вообщем когда на арене проходишь все бои и когда ставишь ставки (когда в клетке стоишь) подходишь боком к решётке сохроняешься на автосохронение , потом загружаем наше автосохронение и выходим из за клетки и выигрываем за кого поставили!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Все что вы тут пишеше это в основном баги ) а я вот когда-то находила именно ПАСХАЛКУ .
Напомню Пасхалка это секрет в уровне-игре .
Этот секрет может быть картинкой , обьектом не в тему игры (к примеру из Готики 2 , там есть ржавый грузовик на скале) , ну и тому подобное ...
Вот к примеру из S.T.A.L.K.E.R.
КПК Гордона Фримена )))
Да-да , того самого из Half-Life
Дело было в Тени Чернобыля в квесте «Найти фамильное ружьё охотника»
Рядом с трупом или оружием (уже не помню) лежит КПК
И если вы этот кпк подберете то в дальнейшем там будут новые записи о приключениях дорогого Дяди Гордона , который по сценарию наших разработчиков окончится тем что скончается в тунеле с "електрами" .
помоему про фримена уже выкладывали раз два ээ, я не понял там помоему просто обыскиваешь труп фримена получаешь вот этот дневник и он вроде не обновляется
Я бегу по свалке, там битва 2 сталкера против 5 бандитов, сталкеры выиграли но дело не в этом! Я смотрю, рядом с одним из сталкеров труп третьего, труп распростерт и быстро вращается по воздуху в метре от земли вокруг кончика своей руки! Я ржал полчаса.
"Добавлено через: ~14 минут"
Еще один баг: на той же свалке когда говоришь с бесом и спрашиваешь про крупные постройки он тебе говорит про них, а в диалоге тот же вариант, что и текст, который он говорит, и только он. Нажимаешь, он тебе говорит то же самое, и так до бесконечности...
Макрофаг,
У меня обновлялся
Может мод какой - но вроде чистый ТЧ ставила - v1.0000 или 1.0001 - Уже и не вспомнить
вот пасхадка в-х10 где псевдыч подойти к двери за ним то вас перенесёт в камнату с зайцами и высветится собшение вы нашли наш секрет берём арт яйцо он даёт 100% зашиты от всего
в икс 10 нет псевдыча, он в икс 16
* Самым популярным секретом стал дневник Гордона Фримена: нам недвусмысленно намекают, что герой Half-Life не вынес лишений Зоны и погиб незадолго до нашего появления. Разработчики не забыли и о внешности сталкера...
* Распространенная в игре водка названа в честь «Казаков» — предыдущей серии игр компании GSC. Производителем водки указана именно GSC: видимо, у создателей игры есть мечта о всестороннем развитии бизнеса. Не забыли разработчики и о себе, разместив на одной из стенок собственную групповую фотографию.
* Один из секретов Меченый всегда носит при себе: если приглядеться, можно увидеть, что свет фонарика неравномерен и оставляет след в виде улыбающейся рожицы. Приятно, что хмурые пейзажи зоны всегда можно разбавить хорошим настроением!
* Другим распространенным секретом стало поведение охранников. Как известно, они отказываются разговаривать, если герой не спрятал оружие. Если все-таки настаивать на общении с автоматом в руках, то охранник постепенно теряет терпение, а после отвешивает Меченому смачную оплеуху!
* Немало секретов перекочевали из реальной жизни. Пачки сигарет «Прима» легко найти в самом начале игры, на кордоне. Пристальный осмотр показывает: точно воспроизведен не только дизайн пачек, но и свидетельствующие об уплате налогов наклейки. Там же, в первом лагере, точнее, в подвале можно найти выломанную дверцу машины с настоящей эмблемой службы охраны, относящейся к Министерству внутренних дел Украины.
* Относительно других секретов нельзя сказать, «пасхальное яйцо» ли это или просто недоработка. Когда наши коллеги играют на гитаре, у них непрерывно шевелятся губы — будто музыка льется изо рта, а не от струн. Кстати, главный герой и сам может найти гитару, но практического смысла в этом немного.
* Удивителен и живой мир Зоны. Профессор Круглов заявляет, что нашел дендромутанта человекоподобного обычного — похоже, у нас есть встретиться с самим Буратино! Кроме того, на стенах квартир — особенно у поклонников Свободы — можно увидеть головы тех зверей, которые не попали в финальную версию игры.
* Сразу два секрета замечены в баре. Кастрюля с головой кабана-мутанта наводит на печальные мысли об источнике местной колбасы. Не зря коллеги героя жалуются на ее качество...
* За спиной у бармена работает телевизор: там показывают не что иное, как игру S.T.A.L.K.E.R.! Чтобы не возникало сомнений, в углу экрана на секунду появляется рука с зажатым пистолетом.
*На локации Военные склады, в деревне напичканой кровососами , в подвале одного из домов есть револьверный гранатомет- Бульдог 6. В Припяти если немного поискать можно найти упавший вертолёт, а под ним патроны для Вала и Берилл лечебный. На локации радар есть тайный схрон бандитов, возле выжигателя- там лежит артефакт Колобок. В припяти на спортивном стадионе можно найти Рпг-7 и повстречаться с некоторыми вырезанными зверушками!
На локации Радар, где сидит снайпер на балконе, справа дорога на Припять, спереди к антеннам, (где ещё состоится стычка Долга со Свободой) есть лестница на этот балкончик снайпера. Там металлическая дверь с кодовым замком, а за дверью комнатка (сам открыть не смог, залетел в комнату с помощью команды demo_record 1). Кто-нибудь знает как она открывается? Внутри какая-то снаряга лежит, может с этой комнатой какой-нибудь квест связан?
P.S. Я играл с модом "Ворон", может оттуда?
alex-san скажи пожалуйста где находятся эти вертолеты (по карте), как они выглядят(подвешены на веревка или просто висят в воздухе) и это в чистой версии ТЧ?????
"Добавлено через: ~26 минут"
zZz-95z 1287975 - код от двери, которую охраняет снайпер в локации Радар, рядом с поворотом на локацию "Припять".
Но как? Как ты узнал? Ты прямо исследователь! Спасибо, чувак. С меня виртуальное пиво. Вот
Да, ладно чего уж там:EMBARASSED:
Если знаешь какие-нибудь приколы в Сталкере - пиши))
1.Интересная пасхалка - это один из туалетов. Там писсуар, в писсуаре - череп. Но круче всего то, что в качестве тестуры на него натянута... грудная клетка!
2. Смайл-фонарик
3.Наёмники и Свобода.
Если внимательно рассмотреть эмблему группировок «Свобода» и «Наёмники», то при их совмещении можно увидеть нечто похожее на эмблему банка «Русский стандарт»
4.В лаборатории Х 18 на одной из стен висит групповое фото. Возможно, на этом снимке изображены члены команды разработчиков. К сожалению, фото очень мутное.
5.stalker
Интересное наблюдение. Каждую букву английского алфавита можно пронумеровать: A —1, B — 2, C — 3 и так далее. Какие номера у букв названия игры? S — 19, T — 20, A — 1, L — 12, K — 11, E — 5, R — 18. Если их сложить, то получим число 86. Чернобыльская катастрофа произошла в 1986 году, 26 апреля.
6.При сохранений игры если указать название сейва deatch
то картинка сохранения будет жёлтый череп с костями.
7.Сталкер Скряга из группировки, находящийся в штабе «Свободы» на армейских складах, является копией вполне реального человека Максима Попенкера, создателя сайта про оружие www.world.guns.ru
8.Вы наверное не раз видели сталкеров , играющих на гитаре. этот музыкальный инструмент можно получить в свое распоряжение. правда поиграть на нем не получиться (жалко). находится гитара чуть выше здания в котором располагается лаборатория x-18. там есть небольшое железное сооружение,где лежат консервы и сама гитара и рация. только там много радиации!!!
9.Если взглянуть на руку главного героя S.T.A.L.K.E.R. в начале игры и в конце, то можно заметить, что в конце татуировки на руке нет. Непонятно, ошибка это разработчиков или сделано специально, но задуматься заставляет.Или на лицевой упоковке игры также написано S.T.A.LK.E.R.!
10.В стартовом ролике главного героя везут в грузовике, но мало кто обращал внимание на то, что водитель — «долговец». Это можно понять по его черно-красному комбинезону.
11.Не секрет, что между группировками «Долг» и «Свобода» идет вражда. И если задания долговцев мы можем легко выполнять, то для того, чтобы получать квесты от «Свободы», мы вынуждены сдать отряд «Долга», что расположен близ лагеря противника. Если этого не сделать, охранник на входе в штаб «Свободы» не желает нас пускать и загораживает проход своей могучей грудью. У кого нет желания принимать участие во вражде группировок, а заданий хочется и там, и здесь, то вот вам способ, как обмануть охранника.
Подходим вплотную к нашему вояке, сохраняемся и загружаем только что сделанное сохранение. В результате все обитатели лагеря перейдут в боевую готовность, то есть вскинут оружие и начнут высматривать противника (к вам — никаких претензий). Эффект длится секунд 5, но этого вполне достаточно, чтобы прошмыгнуть внутрь штаба (в это время охранник отойдет от двери). Сразу оговоримся, что прием действует в трех случаях из пяти, так что если не получилось сразу — попробуйте снова.
Дальше все просто: подходим к Лукашу, вновь игнорируем предложение сдать долговцев (выбираем строку «да ничего, в общем-то»), после чего переходим к списку миссий. Для выхода из здания используем дыру в стене на втором этаже. В результате обе группировки запишут вас в друзья.
12.В локации «Дикая территория» (миссия «Спасение ученого») в тоннеле можно найти труп самого Гордона Фримена и почитать записи его КПК.
13.Двойника Гордона можно встретить в районе «Янтарь», где полно зомби. Одного из них зовут Гришка Колобок. На поверку этот самый Гришка оказывается вылитой копией товарища Фримена. Даже костюм похож, только выполнен он в серых тонах.
14.После успешного спасения профессора Круглова от атаки наемников (квест выдается автоматически в районе «Дикая территория», если пробежать рядом с железной дорогой) ученый упоминает, что наткнулся на интересный вид Antropomorphus Dendromutantus Vulgaris. Так вот, антропоморфный дендромутант обыкновенный — не кто иной, как Буратино. Это его научное название.
15.Небольшой ляп разработчиков. В энциклопедии, в разделе о животных и мутантах, сказано, что в Зоне из птиц остались в живых только вороны. Однако ночью в лесу можно услышать крики филина (тоже птица, кто не знал). Такая вот несостыковочка
16.По миру игры разбросаны разбитые автомобили. Обратите внимание на их номера. После цифр идут довольно забавные буквосочетания: КИЛ, ЖИР, ХМО и другие. Кстати говоря, известное заборное слово из трех букв можете не искать — его там, слава богу, нет
17.А знаете ли вы, что в программе Google Earth есть упоминание о S.T.A.L.K.E.R.? Проверьте сами. Найдите Чернобыльскую АЭС, поставьте галочку напротив Google Earth Community (в нижнем левом углу), и на карте появится (чуть южнее самой АЭС) латинская буква i. Наведите на нее мышкой — и вы увидите надпись «STALKER Chernobyl game».
18.В архивах игры можно найти несколько интересных вещей, к игре отношения не имеющих. Достать их можно с помощью программы STALKER_Data_Unpacker В архиве gamedata.db5, в папке 5\sounds\music\save, лежит украинский рэп политического содержания («...Ющенко , да Ющенко, це наш президент...»). Песенка находится в файле _y01_l.ogg.
В том же архиве: 9\sounds\characters_voice\scenario\army_commander\drunk\comandir_song_2.ogg — «Владимирский централ» в исполнении подвыпившего командира.
Архив gamedata.db4:
4\sounds\car\trabantnoise.ogg — саундтрек к известному ролику о чумовой лягухе Crazy Frog.
19. фотография Григоровича на полу в зданий х18!
20.Водка "Казаки" другая игра от того же разработчика.
я знаю мод пасхалный но это даже не мод это конкурс на сайте
Ссылки на сторонние ресурсы запрещены! Модератор Табу!
Мало кто знает об этом тайнике,значит когда выходите с Х16 вы идете по туннелю.В начале есть труп сталкера,подходим к нему,не обыскиваем,сохраняем игру,сохранку называем klyk,теперь обыскиваем,и загружаем сейв,пока не выпадет "Хабар Клыка",это в Припяти тайник по Ильчом(Лениным),Там модифицированный экзик и мамины бусы
"Добавлено через: ~3 минут"
zZz-95z, да,да давно заметил-наверное это от выжигателя-пилоты с ума сошли
"Добавлено через: 59 секунд"
я знаю мод пасхалный но это даже не мод это конкурс на сайте
Блин меня с этой ссылки на какой то строительный сайт посылает!!
Макрофаг, Чёрт! Первый раз слышу о такой фишке! Попробовать надо обязательно...
Всегда рад помочь!
С Клыком не пасхалка, а тупой перебор скрипта. Вот потому и надо перегружать сохранку, пока не сработает условие на схорон Клыка.
Сапро ,ты конечно извини за грубость"Блинъ весь кайфъ от чувства самозначимости испортилъ"
"Добавлено через: ~6 минут"
Я могу сказать точно-все ПАСХАЛКИ(ОТСЫЛКИ К ДРУГИМЪ ИГРАМЪ ,ФИЛЬМАМЪ И Т.П) давно уже найдены,но такъ можетъ не знаете,в Темной долине,в томъ ангаре где входъ в Х-18,есть такой моментъ,когда войдете в ангаръ,иди те не в сторону лабы,а в сторону лестницы на верхъ,дальше вы увидете валяющиеся фотку разраба,от нее будетъ труба,сами подумай е какъ забраться,объяснмить сложно,короче когда по трубе заберетесь на верхъ кирпичной кробки ,тамъ контейнеръ будет,разбиваемъ и тадам,патроны серые бронебойные-СП-6
У-у-у, а я дрында еще та. С ящиком - это опять не пасхалка, а добротная нычка. Таких нычек в игре, как блох на пси собаке. Есть нычка (где не скажу!) - так вот в ней экзо + калаш со всеми обвесами. Так вот, если этот калаш взять, и не дай бог стрельнуть из него - игра вылетит, а саму игру придется переустанавливать - о-о как.
Хе,хе, хорошо что сказалъ про подвохъ,а то я читать начал обрадовался,а потомъ.....А это точно в ТЧ?
"Добавлено через: ~2 минут"
1.Интересная пасхалка - это один из туалетов. Там писсуар, в писсуаре - череп. Но круче всего то, что в качестве тестуры на него натянута... грудная клетка!
2. Смайл-фонарик
3.Наёмники и Свобода.
Если внимательно рассмотреть эмблему группировок «Свобода» и «Наёмники», то при их совмещении можно увидеть нечто похожее на эмблему банка «Русский стандарт»
4.В лаборатории Х 18 на одной из стен висит групповое фото. Возможно, на этом снимке изображены члены команды разработчиков. К сожалению, фото очень мутное.
5.stalker
Интересное наблюдение. Каждую букву английского алфавита можно пронумеровать: A —1, B — 2, C — 3 и так далее. Какие номера у букв названия игры? S — 19, T — 20, A — 1, L — 12, K — 11, E — 5, R — 18. Если их сложить, то получим число 86. Чернобыльская катастрофа произошла в 1986 году, 26 апреля.
6.При сохранений игры если указать название сейва deatch
то картинка сохранения будет жёлтый череп с костями.
7.Сталкер Скряга из группировки, находящийся в штабе «Свободы» на армейских складах, является копией вполне реального человека Максима Попенкера, создателя сайта про оружие www.world.guns.ru
8.Вы наверное не раз видели сталкеров , играющих на гитаре. этот музыкальный инструмент можно получить в свое распоряжение. правда поиграть на нем не получиться (жалко). находится гитара чуть выше здания в котором располагается лаборатория x-18. там есть небольшое железное сооружение,где лежат консервы и сама гитара и рация. только там много радиации!!!
9.Если взглянуть на руку главного героя S.T.A.L.K.E.R. в начале игры и в конце, то можно заметить, что в конце татуировки на руке нет. Непонятно, ошибка это разработчиков или сделано специально, но задуматься заставляет.Или на лицевой упоковке игры также написано S.T.A.LK.E.R.!
10.В стартовом ролике главного героя везут в грузовике, но мало кто обращал внимание на то, что водитель — «долговец». Это можно понять по его черно-красному комбинезону.
11.Не секрет, что между группировками «Долг» и «Свобода» идет вражда. И если задания долговцев мы можем легко выполнять, то для того, чтобы получать квесты от «Свободы», мы вынуждены сдать отряд «Долга», что расположен близ лагеря противника. Если этого не сделать, охранник на входе в штаб «Свободы» не желает нас пускать и загораживает проход своей могучей грудью. У кого нет желания принимать участие во вражде группировок, а заданий хочется и там, и здесь, то вот вам способ, как обмануть охранника.Подходим вплотную к нашему вояке, сохраняемся и загружаем только что сделанное сохранение. В результате все обитатели лагеря перейдут в боевую готовность, то есть вскинут оружие и начнут высматривать противника (к вам — никаких претензий). Эффект длится секунд 5, но этого вполне достаточно, чтобы прошмыгнуть внутрь штаба (в это время охранник отойдет от двери). Сразу оговоримся, что прием действует в трех случаях из пяти, так что если не получилось сразу — попробуйте снова.
Дальше все просто: подходим к Лукашу, вновь игнорируем предложение сдать долговцев (выбираем строку «да ничего, в общем-то»), после чего переходим к списку миссий. Для выхода из здания используем дыру в стене на втором этаже. В результате обе группировки запишут вас в друзья.
12.В локации «Дикая территория» (миссия «Спасение ученого») в тоннеле можно найти труп самого Гордона Фримена и почитать записи его КПК.
13.Двойника Гордона можно встретить в районе «Янтарь», где полно зомби. Одного из них зовут Гришка Колобок. На поверку этот самый Гришка оказывается вылитой копией товарища Фримена. Даже костюм похож, только выполнен он в серых тонах.
14.После успешного спасения профессора Круглова от атаки наемников (квест выдается автоматически в районе «Дикая территория», если пробежать рядом с железной дорогой) ученый упоминает, что наткнулся на интересный вид Antropomorphus Dendromutantus Vulgaris. Так вот, антропоморфный дендромутант обыкновенный — не кто иной, как Буратино. Это его научное название.
15.Небольшой ляп разработчиков. В энциклопедии, в разделе о животных и мутантах, сказано, что в Зоне из птиц остались в живых только вороны. Однако ночью в лесу можно услышать крики филина (тоже птица, кто не знал). Такая вот несостыковочка
16.По миру игры разбросаны разбитые автомобили. Обратите внимание на их номера. После цифр идут довольно забавные буквосочетания: КИЛ, ЖИР, ХМО и другие. Кстати говоря, известное заборное слово из трех букв можете не искать — его там, слава богу, нет
17.А знаете ли вы, что в программе Google Earth есть упоминание о S.T.A.L.K.E.R.? Проверьте сами. Найдите Чернобыльскую АЭС, поставьте галочку напротив Google Earth Community (в нижнем левом углу), и на карте появится (чуть южнее самой АЭС) латинская буква i. Наведите на нее мышкой — и вы увидите надпись «STALKER Chernobyl game».
18.В архивах игры можно найти несколько интересных вещей, к игре отношения не имеющих. Достать их можно с помощью программы STALKER_Data_Unpacker В архиве gamedata.db5, в папке 5\sounds\music\save, лежит украинский рэп политического содержания («...Ющенко , да Ющенко, це наш президент...»). Песенка находится в файле _y01_l.ogg.
В том же архиве: 9\sounds\characters_voice\scenario\army_commander\drunk\comandir_song_2.ogg — «Владимирский централ» в исполнении подвыпившего командира.
Архив gamedata.db4:
4\sounds\car\trabantnoise.ogg — саундтрек к известному ролику о чумовой лягухе Crazy Frog.
19. фотография Григоровича на полу в зданий х18!
20.Водка "Казаки" другая игра от того же разработчика.
Какой еще смайлъ фонарикъ?
он и головой застрявал
В лаборатории х10 можно найти дверь с кодовым замком. За ней лежат гранаты, аптечки и патроны 5,56x45 мм AP. Код от двери: 342089.
Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com
Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA