Логин: * Пароль: * Регистрация Забыли пароль?
+2389 
 -535
Группировка: Долг
Ранг: Легенда
Должность: Пропал без вести
Зарегистрирован: 06/18/2016
Оффлайн

Нашёл лишь версию 6.03, из последних, которая вышла 2 января 2018 года.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl by stason174

Релиз обычной модификации состоялся в далёком 2015 году. Если быть точным, то это произошло 26 сентбря 2015, а разработчиком выступила команда TeamEPIC. Сейчас же это один из самых популярных фриплейных модов на Сталкер, который переодически выступает платформой для других модов. И за примером далеко ходить не нужно. Не так давно вышедшая Dead Air как раз таки была создана на платформе CoC. У мода много достоинств за которые его полюбили игроки, но не о них я буду говорить. Большинство сюда не за историей мода пришли, а узнать какие же плюшки он даёт и как его быстрее скачать. Не буду томить. Тем более, что говорить не об оригинальном моде буду, а о сборке от stason, которую полюбило большинство игроков в CoC. Но хотелось упомянуть о двух самых заметных фишках. О режимах "Одна жизнь" и "Азаззель" или "Жизнь после смерти", где игрок переселяется в рандомных НПС.

Среди многочисленного разнообразия изменений в новой сборке Call of Chernobyl от stason174 версии 6.03 разработчиком были перечислены лишь основные и заслуживающие внимания игроков нововведения, перечисленные ниже. Благодаря постоянно ведущейся работе над проектом, разработчики не только оперативно исправляют недочеты в виде фиксов, но и постоянно дорабатывают модификацию, дополняя интересными фичами и адаптируя к новым аддонам сторонних авторов. Работа над проектом будет продолжена и в ближайшем будущем авторы планируют перенос сборки, на рельса обновленной версии Call of Chernobyl 1.5.

Основные изменения в сборке

Spoiler: Highlight to view

- Новый менеджер модов, в котором 250+ вариантов.
- Обновлена основа сборки - аддон MLR, до версии 7.2 (новые локации/квесты/заселение/геймплейные фичи).
- Полное перевооружение НПС (можно отключить и будет старое, так же есть вариант, что НПС вооружены только оригинальным оружием трилогии).
- Новая система торговли "Антисупермаркет" (написана по системе СоС 1.5. Имеется возможность выбрать сложность экономики. Можно отключить и будет старая торговля).
- Перебалансировка всей брони, её устойчивости и апгрейдов.
- Перебалансировка всего оружия.
- Убрана сложность "новичок", добавлена сложность "легенда" - по отзывам тестеров получилось сложнее Misery.
- Добавлены фичи из Misery: счётчик гейгера, готовка на костре, днем фонит радиация, сохраняться возможно только у костра, описание частей мутантов.
- Баланс точности и агрессии НПС по всем уровням сложности (на сложности "Легенда" - часто, даже выглянуть не дают).
- Новые визуалы НПС от MNP MESHES Модельный Народный Пак НПС (опционально).
- Система тайников из СоС 1.5 + описания к тайникам из ТЧ и ЧН.
- Разбор оружия.
- Новый удобный лаунчер, для управления игрой.
- Опции, позволяющие затронуть огромное кол-во параметров в сборке (Автор опций: stern13).
— MLR addon 8.3
— Менеджер модов, пополнен новыми модами. Исправлены неисправные.
— Кордон соединён с лощиной, сама по себе лощина была вырезана
— Правки локации свалка, расширение брахолки, возвращение техника, пост долга был отодвинут
— Правки локаций: статуя Ленина в МГ (модель с просторов интернета), торговый кооператив, Росток теперь менее коридорный, В Саркофаге открыта железная дверь, можно сократить через неё проход по локации/иные правки. 24 тайника в МГ
— Ранговая система торговли: чем выше ранг игрока, тем больше ассортимента у торговцев и тем круче товары
— Оптика роскошь: по началу, будет очень сложно найти оптику/коллиматоры. Цены на оптику очень высоки. Оружие с оптикой намного дороже. У НПС оптика очень редко.
— Сюжетный мод «История Хип» (девушка)
— Три новых оружия: g43, k98, stg44. Оптический прицел ZF4
— Наполненных тайников теперь больше
— Уникальные артефакты теперь не лежат в одном месте. Распределены по новым местам (отключается)
— В ПДА добавлена вкладка «Радио»: два радио с радио ведущими + плеер. 400+ треков. (+радио Тригонайт + atmosfear radio)
— Новая версия русификатора: заменены все тексты игры на новые. Изменены/добавлены звуки НПС
— Исправлены шансы, что у НПС есть гранаты
— Убрано требование оплаты пройти через блокпост Долга
— Награда за выполнение ачивки «Механик» +10% к рем.наборам снижено до 1%
— Возвращены отношения группировок из сборки 5.04
— Если Вы, воспользуетесь спавнером, то........ Короче — лучше не надо.
— Исправлен вылет при апгрейде Рад костюмов
— Исправлен баг с бесконечной стаминой у костюма ЧН
— Исправлен вылет при выдаче квестов у Бороды
— Убрана возможность снятия прицела у АСВК: вызывало вылет
— Возвращена озвучка персонажам (например алкаши в баре или пациент Аспирина), папка перемещена в правильное место
— Скорректированы цены на налобные фонари
— Повышен ранг Дегтярёву до мастера
— С Жирным теперь можно поговорить, в диалоге он расскажет вам, где по его мнению стоит поискать тот или иной документ
— При переходе актора на локацию, Жирного телепортирует за дверь, больше он в ней застревать не должен
— Сапсан теперь забирает контейнер при его взломе
— Ещё один квест Жирному
— Чуть ближе помещён переход с бара на свалку (к самому бару)
— Починен третий квест Султана на грабёж барахольщиков
— Уменьшено количество бандитов на свалке в депо и вообще количество неписей как таковое
— Подчищена сетка в вагончике медика Долга, сам он перемещён
— Правка аи-сетки на поляне и размеров укрытия от выброса в ангаре
— Если умрёт Гунько на заставе, то можно будет спокойно бегать в бар
— Текстура для Жирного от Rindo Shiz
— Радиус рекстрикторов вокруг деревьев был чуть повышен, не стесняйте подходить к ним ближе по квесту на срезание коры
— Убраны крайние мины возле южного поста
— После убийства контролёра можно не торопиться завершать квест, так как он не будет провален при наступлении утра (квест Жирного)
— Возможные места спауна некоторых предметов были уменьшены (их количество)
— Бусты от автора Call of Misery: правка симуляции, запрет на телепортацию, если на локации находится игрок и на соседние с ним локации. Запрет на симуляционных анимпоинтах жрать через противогазы
(к курению не относится, оно реализовано по другому принципу)
— Медик бандитов в депо на свалке
— Исправлено неправильное наименование секции боеприпаса 5.56 в оптовой торговле
— Исправлен yan_stalker_sakharov_task_2, артефакты теперь забирают
— Исправлено Wrong sound theme [mil_freebase_mlr], радио на Янове теперь работает нормально
— Поправлен переход со свалки на агропром
— Визуалы группе «Крылья», замена модели техника Долга
— Правка начального приветствия Кардана и озвучка при встрече после того, как он бросил пить
— Поправлены квесты для монолита
— Было добавлено больше вейпоинтов монстрам на заводе поляны, скелеты теперь не разрушаемы, чтобы было легче определить значимое место, монстры в стуле застревать больше не будут
— Документы на поляне вместе с КПК лежат по дефолту, расставлены через СДК, чтобы не пропадали. Можно взять сразу в одиночку и сдать Жирному, ну или Бармену
— Уменьшен спаун неписей в mar_smart_terrain_base
— Переделана справка, извещающая о часах работы торговца, она больше не тайник
— Информатор покупает инфу с КПК, бармен — нет, так же у него можно выкупать инфу о тайниках
— Поправлен таймер в квесте на ноутбук у бармена Свободы (теперь точно ровно 1 игровой час), вверху теперь можно спать и укрываться от выброса (помните, что если вы спуститесь, то таймер обнулится)
— Рупор теперь реагирует на вторжение в Южный блокпост
— Исправленные тайники: ТД-4 | Янтарь-1 | Х-8-1 | Х-18-1 | Росток-1 | Подземка Агропрома-1 | Бар-1 | Милитари-1 | Болота-2 | Свалка-2
— Вырезаны электрические и огненне бюреры
— Аура радиации вокруг чёрного пса: с 70 до 10%, с 5 до 4 метров. Псевдогиганта: с 1% до 20%
— Практически все медики берут плату за лечение, один квест на кордон
— Тайник по квесту Фаната теперь открывается при его смерти, если актор вражбеден к нейтралам или если отказался от КМБ
— Предметы после выполнения этапов прохождения арены отныне удаляются, тайник в самой арене удалён
— Задания по зачистке мутантов и убийству будут выдавать только на локации игрока и соседних с ним (на убийство расстояние цели будет расти вместе с рандом актора, спасибо автору CoM)
— Пара моделей зомбированных-научников от автора пака MNP Meshes
— У Ганжи играет тема от ЧН, а не от наёмников
— Рупор на фабрике бандитов сделан разруаемым
— Со станции «Янов» убраны учёные
— Группа Спартака теперь охраняет бункер на Янове
— Все члены группы Тополя теперь спокойно находятся в одном месте
— Новикову добавлены приветствия из ЗП
— Приветствия Лоцману
— Жирный становится другом, если отдать документы
— Уменьшено количество кровососов в х-10
— Украинская озвучка некоторых неписей
— В х10 больше не мешает невидимая стена пробежать половину локации, проложена аи-сетка
— Нонстоп от Грелки
— Убрано фраза про «критическое излучение» в бункере под Радаром
— Сахаров теперь кидает фразы, разговаривает сам с собой, когда вы от него чуть отошли, но при этом не покинули бункер (в 1.5 уже отсылал, но пока я его дождусь...)
— Теперь можно заглушить музыку в ноутбуке, выстрелив по нему. Остальное же должно глушиться с первого выстрела, а не со второго-четвёртого
— Портреты некоторым персонажам, озвучка Ашоту
— Правка вылета, связанного с gar_smart_terrain_6_1_walker_6_walk
— Исправлена ошибка, из-за которой зомбированный актор получал урон от радиации и пси
— Добавлены иконки отправителей сообщений некоторым квестовым персонажам
— Модель и иконка для Миклухи от Ивана Дубинина
— Добавлена опция на увеличение лута из трупов неписей для тех, кто не слишком боится казуальщины, но хочет видеть какую-никакую логику, совершая обыск трупа, а не пару ржавых патрон.
Если оставить опцию выключенной, то вернётся дефолтная система
— Химера, как и гражданские зомби теперь радиоактивны, скорость зомби незначительно повышена, урон химеры повышен
— Поправлены вейпоинты на поляне в административном здании, приводили к вылетам
— Фанат как компаньон бессмертен на время КМБ, правда если не напасть на блокпост военных.

Системные требования:

Операционная Система: Windows Vista/7/8/10.
Оперативная память: 2GB RAM.
Процессор: Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+.
Видеокарта: 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / AMD Radeon HD 7700 Series.

Скриншоты

Spoiler: Highlight to view

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl by stason174

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl by stason174

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl by stason174

Ссылки на скачивание

[EX] Контент-менеджер, автор публикаций, редактор пабликов сайта ВКонтакте и Телеграмм
⇓⇓ Поделитесь событием с друзьями! ⇓⇓

Спасибо сказали: Страж, Шут, Таран, Дигерок, Givvik49,
banner_donat.png
Stalker.Uz
Зарегин: 06/03/2009
На сайте


Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com

Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA
EXMO affiliate program
Шут аватар
+709 
 -82
Группировка: Долг
Ранг: Легенда
Зарегистрирован: 07/04/2013
Оффлайн

Невероятно годный мод. Всю жизнь играл, что и вам советую. 10 лет уже играю, и не о чем не сожалею. Спасибо!

Личный хейтер Черняжи

Плюс поставили: Дигерок,

+19 
 -2
Группировка: Сталкеры
Ранг: Сталкер
Зарегистрирован: 01/18/2012
Оффлайн

Очень интересно,очень хоца,но в моем случае невозможно из-за интернатона...15GB до 2020 буду скачивать...

================

Плюс поставили: Дигерок,

+260 
 -33
Группировка: Одиночка
Ранг: Сталкер
Зарегистрирован: 08/02/2018
Оффлайн

Спасибо автору темы. Годная модификация для S.T.A.L.K.E.R

Учёными доказано, что щелчок предохранителя заменяет 40 минут воспитательной беседы, а попадание пули в ногу практически на 100% меняет взгляды человека на жизнь.

Плюс поставили: Дигерок,

Актуальные темы на сегодня
Солдат - это профессия, боец - черта характера, а воин - это состояние души...
Наверх Вниз